Her gün herkese aynı tahta
Günün bulmacasında dünyadaki her oyuncu aynı tahtayı çözer. Serinizi sürdürün, önceki günlere kendi kartlarından dönüp bakın.

Fareleri yerleştirin, mantık tablolarını çözün, her gün yeni bir bulmacayla oynayın. Her tahtanın tek bir çözümü var — tahmin yok, şans yok.



MISKO sakin ama gerçekten zorlayıcı bir mantık bulmacası. Tahmin yok, şans yok: her bölümün yalnızca BİR doğru çözümü var ve oraya varmanın tek yolu düşünmek.
Düşünürken bir kareye bir kez dokunup ✕ ile işaretleyin. Fare yerleştirmek için iki kez dokunun. Fareyi yanlış kareye koyarsanız bir peynir kaybedersiniz — her bölümde üç peyniriniz var.
Tahta renkli alanlara bölünmüştür. Her alana tam olarak bir fare yerleştirin.
Zorluk gerçekten artıyor
Küçük 5×5 alanlarla başlar, kayalarla dolu 10×10 labirentlere kadar ilerlersiniz. Ama asıl fark boyutta değil: bir bulmaca size ulaşmadan önce bir çözücü onu bir insanın çözeceği gibi adım adım çözer ve ne kadar çıkarım gerektirdiğini puanlar. Size yalnızca o bölümün zorluk aralığına düşen tahtalar verilir.
Kolay · Orta · Zor · Usta · Büyük Usta · Efsane — bölümler hiç bitmez.
Fareler sizi bekliyor.
Günün bulmacasında dünyadaki her oyuncu aynı tahtayı çözer. Serinizi sürdürün, önceki günlere kendi kartlarından dönüp bakın.
Puanınız asla sıfırlanmaz. Dünya ilk üçüne girerseniz bronz, gümüş ya da altın çerçeve hemen sizin olur. “Ülkem” sekmesi sizi kendi ülkenizdeki oyuncularla sıralar.
Bulmacalar indirilmez, telefonunuzda üretilir. Uçakta, tünelde, dağ başında — her yerde çalışır. İnternet yalnızca liderlik tablosu için gerekir.
E-posta yok, giriş yok, kayıt yok. Açın ve oynayın.
İngilizce, Türkçe, Almanca, İspanyolca, Fransızca, Portekizce, Rusça, Arapça ve Çince oynanabilir. Elle çizilmiş görseller, yumuşak renkler, sakin sesler — alan renkleri Lab renk uzayında tek tek seçildi, böylece hiçbiri diğerine benzemez.
Oyun hakları, ipuçları ve fare hakları zamanla kendiliğinden dolar. Reklamlar bir bölümü asla bölmez; yalnızca bölüm bittiğinde çıkar. Yarım kalan oyununuz saklanır — dönün, kaldığınız yerden devam edin.
Nasıl yapıldı
Renkli alanları rastgele büyütmek, tek çözümlü bir 8×8 tahtayı yalnızca yaklaşık yüzde üç oranında verir. Bu yüzden üretici her adımda en büyük komşu alanı besler, ardından kareleri alan sınırları arasında tek tek taşıyarak geriye tam olarak tek bir çözüm kalana kadar tahtayı adım adım iyileştirir (hill climbing). Kayalar, sezgiye aykırı biçimde, aramayı daralttığı için üretimi hızlandırır.
Zorluk, bir insanın tahtayı gerçekte nasıl çözdüğüne göre puanlanır: zorunlu bir kare için bir puan, köşeye sıkışmış bir alan için üç, çıkarımın tükendiği ve bir şey denemeniz gereken yer için on iki. Her seviyenin bir aralığı vardır ve üretici bu aralığa uyan bir tahta seçer.
Framework kullanılmadan yazıldı — sade ES modülleri, tek bir stil dosyası, paketleme için Vite, Android ve iOS için Capacitor. Otuz dört test, üreticinin değişmez kurallarını ve uygulamanın gerçekten açıldığını denetler. Alan renkleri Lab uzayında birbirinden en az ΔE 30 uzaktadır; böylece telefonda hiçbir ikisi aynı renk gibi görünmez.
App Store ve Google Play’de · com.moods.misko · iOS’ta sürüm 1.65.0, Android’de 1.64.0 · iOS 15.0 veya üstü ya da Android 7.0 ve üstü gerekir · App Store’da 4+, Google Play’de Herkes · Reklam içerir · Uygulama içi satın alma yok · Google Play’de 18 Ağustos 2026’da, App Store’da 28 Ekim 2026’da yayınlandı